Microsoft, Xbox kullanıcılarının sahip oldukları desteklenen fiziksel oyunları dijital lisansa dönüştürmesine imkan tanıyacak yeni “diskten dijitale” özelliğini kullanıma sunmaya hazırlanıyor. Xbox One ve Xbox Series X üzerinde çalışan sistem, desteklenen disk tabanlı oyunların bir kez etkinleştirilmesinin ardından diske ihtiyaç duyulmadan oynanabilmesini sağlayacak.
Microsoft’un bir süredir üzerinde çalıştığı sistem, 31 Ağustos’ta Xbox Insider kullanıcılarının testine açılacak. Şirket, test sürecinin ardından özelliği önümüzdeki aylarda daha geniş bir kullanıcı kitlesine sunmayı planlıyor.
Sistemden yararlanmak için desteklenen fiziksel Xbox One veya Xbox Series X oyun diskinin konsola takılması ve oyunun çalıştırılması gerekiyor. Bu işlemin ardından oyuncuya oyunun dijital kullanım hakkı tanımlanıyor. Microsoft, başlangıçta binlerce oyunun destekleneceğini belirtirken, her yapımın sisteme dahil olmayacağına dikkat çekiyor. Oyunların desteklenip desteklenmeyeceği konusunda yayıncılar da söz sahibi olacak.
Dijital lisans oluşturulduktan sonra oyuncunun oyunu her açışında fiziksel diski konsola takması gerekmeyecek. Ancak lisansın fiziksel diskten tamamen bağımsız hale gelmemesi sistemin önemli bir ayrıntısı olarak öne çıkıyor. Disk başka bir Xbox hesabında kullanıldığında dijital kullanım hakkı da o hesaba geçebilecek. Bu yapı, oyunların ikinci el olarak satılmasına veya arkadaşlar arasında ödünç verilmesine imkan tanımaya devam edecek.
Desteklenen oyunlarda dijital lisans, Xbox Play Anywhere üzerinden PC erişimi ve Xbox Cloud Gaming üzerinden bulut erişimi gibi imkanlar da sağlayabilecek. Ancak bu özelliklerin her oyun için otomatik olarak geçerli olmayacağı ve desteğin yapıma göre değişeceği belirtiliyor.
İlk aşamada Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarının sistem kapsamında yer alması beklenmiyor. Özelliğin ağırlıklı olarak Xbox One ve Xbox Series X dönemindeki disk tabanlı oyunlara odaklanması planlanıyor.
Yeni sistem, Microsoft’un gelecek nesil Xbox stratejisi açısından da dikkat çekiyor. Kod adı Project Helix olan yeni nesil Xbox’un tamamen dijital bir yapıyla gelmesinin beklenmesi, fiziksel oyun koleksiyonlarının dijital erişime taşınmasını daha önemli hale getiriyor.
Mevcut Xbox kullanıcıları, fiziksel koleksiyonlarını dijital erişim hakkıyla ilişkilendirerek gelecekte farklı bir donanıma geçiş konusunda avantaj elde edebilir. Microsoft’un aynı zamanda Xbox ve Xbox 360 oyunlarını PC’ye taşıma çalışmalarını sürdürdüğü belirtiliyor.
Konsol üreticilerinin fiziksel oyunlardan uzaklaşma eğilimi de dikkat çekiyor. Sony’nin Ocak 2028’den sonra yeni PlayStation oyunlarının fiziksel disk sürümlerini üretmeyi bırakacağı yönündeki açıklaması, sektörün dijital oyun sahipliğine doğru ilerleyen dönüşümünün bir başka göstergesi olarak öne çıkıyor.